
Capítulo 01 - Nova Frankfurt

NOVA FRANKFURT
Cidade protogermânica. Lar do coronel da divisão, Klaus Lindemann, e também, o segundo alvo de Viktor Vernon.
Viktor vai para Nova Frankfurt, atrás de Klaus Lindermann;
Infiltra-se na base de Eisengraben a fim de matar o oficial;
Tenta escapar, mas falha.
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Fase mais elaborada e desafiadora. Não linear, o personagem tem de explorar mais e lidar com portas e chaves para liberar caminhos até seu objetivo.
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Missão é bem sucedida, MAS o personagem acaba ficando fora de comissão por um tempo.
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Viktor é pego quando tenta destruir a base de Klaus, e é quase destruído.
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Com muita dificuldade, Viktor se repara e volta a funcionar. Nesse tempo sozinho, ele vê parte da destruição causada e tenta por valor em se recuperar para voltar a sua missão.
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CUTSCENE: AI tenta empurrar ele para a missão, mas ele percebe que tem de se reparar primeiro ou vai ser inútil. AI o irrita e isso começa a motivá-lo a se questionar sobre sua programação e existência.
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CUTSCENE: Traição de Gwendoline, Percival conta o que houve antes de morrer.
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Mas com ele morto e Gwendoline desaparecida, Viktor não tem uma programação clara. AI fica sem saber o que fazer, o androide toma sua própria decisão de ir atrás de respostas.
OBJETIVO: eliminar Klaus Lindermann (falha)
RECOMPENSA: lore
FOCO DO GAMEPLAY: stealth / chave-e-tranca
SOUND DESIGN:
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música upbeat (empolgação, fluxo, mais uma missão)
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muda para música tensa ao final
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som ambiente: maquinário militar
Soldado
Engenheiro
Cientista
MECÂNICAS DO LEVEL:
Espetos de Ferro
Plataforma
Bola de Fogo
Roda Dentada
Câmera de Detecção
Prensa
Escadas
Alavanca (requer:
Cientista)
Alavanca (requer:
Engenheiro)
Checkpoint
INIMIGOS DO LEVEL:



