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Capítulo 03 - Nova Düsseldorf

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NOVA DÜSSELDORF
 

Cidade da Protogermânia

Viktor dá um jeito de ir à Nova Düsseldorf;
Descobre a base de Reich e Gwendoline;
Viktor encontra Gwendoline morta e descobre que ela é uma android;
Viktor é pego numa emboscada de Reich, e é transportado para outro local.

Narrativa
  • Viktor vai atrás de informações sobre onde se encontra Gwendoline;

  • Fase intermediária, parecida com a fase dois, talvez com mais conceitos tipo movimentação através de portas (portais).

  • Começa com Viktor discutindo o que descobriu: Esta base é a última localização conhecida de Gwendoline. O androide então decide se infiltrar e conversar cara à cara com ela.

  • Mecanicamente: A fase é mais difícil, apresenta conceitos mais complicados de stealth. Primeiro grande desafio.
    CUTSCENE: no fim Viktor encontra Gwen morta. Descobre-se que ela é um androide. Viktor é pego de surpresa (ele tem de ativar uma câmera para passar da fase, então Schmitt já prepara uma armadilha para ele).

  • Termina com o personagem descobrindo a informação crucial.

AÇÕES DO PLAYER:

 

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Correr

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Pular

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Atacar

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Shapeshift

PARÂMETROS DO LEVEL:

  • Inimigos

    • V = 6 u/s

  • Plataformas Móveis

    • V = 4 u/s

  • Perigos Móveis

    • Vdisp =  5 u/s​

    • Vret = 1 u/s

    • Tesp = 3 - 4 u/s

OBJETIVO: encontrar Gwendoline

RECOMPENSA: lore

FOCO DO GAMEPLAY: pular / plataforma / chave-e-tranca


SOUND DESIGN:

  • música com tensão crescente (batidas de um coração)

  • som ambiente: fábrica, motores à vapor, exaustores

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Soldado

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Engenheiro

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Cientista

MECÂNICAS DO LEVEL:

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Espetos de Ferro

Plataforma

Bola de Fogo

Roda Dentada

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Câmera de Detecção

Portal de Teletransporte

Prensa

Escadas

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Alavanca

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Alavanca (requer:
Engenheiro)

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Alavanca (requer:
Cientista)

Checkpoint

INIMIGOS DO LEVEL:

Gameplay
Level Design
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